Boursoufle et Pustule - Le manoir des Gloumsburry (En développement)
Boursoufle et Pustule est un univers que j’avais en tête depuis longtemps — un espace entre l’enfance et l’étrangeté, où des monstres vivent sans savoir qu’ils en sont, et où les histoires prennent vie dans des couloirs hantés, des jouets poussiéreux et des cuisines pleines d’ombres.
Ce projet est à la fois une lettre d’amour aux livres dont vous êtes le héros et une réponse à ce que j’aurais aimé lire enfant : quelque chose de drôle, effrayant, un peu dégoûtant… mais intelligent. L’idée était de créer une expérience interactive où les enfants (ou les adultes) ne se contentent pas de lire, mais enquêtent. Ils choisissent, explorent, se trompent, trouvent des indices… et y reviennent encore.
J’ai écrit, illustré et conçu l’ensemble du livre moi-même, en équilibrant la structure de jeu, le rythme narratif et la narration visuelle. Il était essentiel pour moi que le lecteur ne se sente jamais puni pour un “mauvais” choix — chaque décision devait révéler une surprise, un secret ou une impasse pleine de charme.
D’un point de vue technique, j’ai testé plusieurs formats avant d’en trouver un qui fonctionne aussi bien en version imprimée que numérique, sans friction. Je l’ai optimisé pour la lisibilité et le plaisir, tout en préparant des extensions futures : planches d’autocollants, pages à colorier, puzzles et autres dérivés.
Ce que j’ai appris en construisant Boursoufle et Pustule pourrait remplir un livre à lui seul : la logique UX appliquée aux livres, la psychologie de la peur chez les enfants, les astuces de mise en page, et comment construire une gamme de produits évolutive sans perdre la voix créative d’origine.
Je n’en ai pas fini avec cet univers. Pas du tout. Il va s’étendre à d’autres livres, des jeux et, je l’espère, une communauté de lecteurs qui l’aimeront autant que moi.